Index
A
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B
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C
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D
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E
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F
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G
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H
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I
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L
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M
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N
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O
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P
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Q
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R
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S
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T
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V
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W
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Y
A
A (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
ACCURATE (vex.gyro_sensor.calibration_type.GyroCalibrationType attribute)
(vex.gyro_sensor.GyroCalibrationType attribute)
(vex.GyroCalibrationType attribute)
add_doc (class in vex.util.doc)
ALARM (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
ALARM2 (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
axisA (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
axisB (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
axisC (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
axisD (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
B
B (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
blink() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
blink_hue() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
blink_rgb() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
BLUE (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
BLUE_GREEN (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
BLUE_VIOLET (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
Brain (class in vex)
(class in vex.brain)
BrainButton (class in vex)
(class in vex.brain)
(class in vex.brain.button)
BrainLcd (class in vex)
(class in vex.brain)
(class in vex.brain.screen)
BrainSound (class in vex)
(class in vex.brain)
(class in vex.brain.sound)
BRAKE (vex.BrakeType attribute)
(vex.motor.brake_type.BrakeType attribute)
(vex.motor.BrakeType attribute)
BrakeType (class in vex)
(class in vex.motor)
(class in vex.motor.brake_type)
brightness() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
Bumper (class in vex)
(class in vex.bumper_switch_sensor)
buttonCheck (vex.Brain property)
(vex.brain.Brain property)
buttonDown (vex.Brain property)
(vex.brain.Brain property)
buttonEDown (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonEUp (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonFDown (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonFUp (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonLDown (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonLUp (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonRDown (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonRUp (vex.Controller property)
(vex.controller.Controller property)
buttonUp (vex.Brain property)
(vex.brain.Brain property)
C
C (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
clear_screen() (vex.brain.BrainLcd method)
(vex.brain.screen.BrainLcd method)
(vex.BrainLcd method)
CM (vex.DistanceUnits attribute)
(vex.units_common.distance_units.DistanceUnits attribute)
(vex.units_common.DistanceUnits attribute)
COAST (vex.BrakeType attribute)
(vex.motor.brake_type.BrakeType attribute)
(vex.motor.BrakeType attribute)
ColorHue (class in vex)
(class in vex.color_sensor)
(class in vex.color_sensor.color_hue)
colorname12() (vex.color_sensor.Colorsensor method)
(vex.Colorsensor method)
colorname3() (vex.color_sensor.Colorsensor method)
(vex.Colorsensor method)
Colorsensor (class in vex)
(class in vex.color_sensor)
Controller (class in vex)
(class in vex.controller)
ControllerAxis (class in vex)
(class in vex.controller)
(class in vex.controller.axis)
ControllerButton (class in vex)
(class in vex.controller)
(class in vex.controller.button)
current() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
D
D (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
default_fade() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
DEG (vex.RotationUnits attribute)
(vex.units_common.rotation_units.RotationUnits attribute)
(vex.units_common.RotationUnits attribute)
did_timeout() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
DirectionType (class in vex)
(class in vex.motor)
(class in vex.motor.direction_type)
distance() (vex.distance_sensor.Sonar method)
(vex.Sonar method)
DistanceUnits (class in vex)
(class in vex.units_common)
(class in vex.units_common.distance_units)
DOOR_CLOSE (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
DPS (vex.motor.velocity_units.VelocityUnits attribute)
(vex.motor.VelocityUnits attribute)
(vex.VelocityUnits attribute)
E
E (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
F
F (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
FadeType (class in vex)
(class in vex.touch_led)
(class in vex.touch_led.fade_type)
FAST (vex.FadeType attribute)
(vex.touch_led.fade_type.FadeType attribute)
(vex.touch_led.FadeType attribute)
FILLUP (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
FWD (vex.DirectionType attribute)
(vex.motor.direction_type.DirectionType attribute)
(vex.motor.DirectionType attribute)
G
G (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
grayscale() (vex.color_sensor.Colorsensor method)
(vex.Colorsensor method)
GREEN (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
Gyro (class in vex)
(class in vex.gyro_sensor)
GyroCalibrationType (class in vex)
(class in vex.gyro_sensor)
(class in vex.gyro_sensor.calibration_type)
H
heading() (vex.Gyro method)
(vex.gyro_sensor.Gyro method)
HEADLIGHTS_OFF (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
HEADLIGHTS_ON (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
HOLD (vex.BrakeType attribute)
(vex.motor.brake_type.BrakeType attribute)
(vex.motor.BrakeType attribute)
I
IN (vex.DistanceUnits attribute)
(vex.units_common.distance_units.DistanceUnits attribute)
(vex.units_common.DistanceUnits attribute)
IN_LB (vex.motor.torque_units.TorqueUnits attribute)
(vex.motor.TorqueUnits attribute)
(vex.TorqueUnits attribute)
is_calibrating() (vex.Gyro method)
(vex.gyro_sensor.Gyro method)
is_done() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
is_spinning() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
L
led() (vex.color_sensor.Colorsensor method)
(vex.Colorsensor method)
LEFT (vex.motor.turn_type.TurnType attribute)
(vex.motor.TurnType attribute)
(vex.TurnType attribute)
M
MM (vex.DistanceUnits attribute)
(vex.units_common.distance_units.DistanceUnits attribute)
(vex.units_common.DistanceUnits attribute)
module
vex
vex.brain
vex.brain.button
vex.brain.port
vex.brain.screen
vex.brain.sound
vex.brain.sound.note_type
vex.brain.sound.sound_type
vex.bumper_switch_sensor
vex.color_sensor
vex.color_sensor.color_hue
vex.controller
vex.controller.axis
vex.controller.button
vex.distance_sensor
vex.gyro_sensor
vex.gyro_sensor.calibration_type
vex.interactive
vex.motor
vex.motor.brake_type
vex.motor.direction_type
vex.motor.torque_units
vex.motor.turn_type
vex.motor.velocity_units
vex.time
vex.time.time_units
vex.touch_led
vex.touch_led.fade_type
vex.units_common
vex.units_common.distance_units
vex.units_common.rotation_units
vex.util
vex.util.doc
Motor (class in vex)
(class in vex.motor)
MSEC (vex.time.time_units.TimeUnits attribute)
(vex.time.TimeUnits attribute)
(vex.TimeUnits attribute)
N
near() (vex.color_sensor.Colorsensor method)
(vex.Colorsensor method)
NM (vex.motor.torque_units.TorqueUnits attribute)
(vex.motor.TorqueUnits attribute)
(vex.TorqueUnits attribute)
NONE (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
NoteType (class in vex)
(class in vex.brain)
(class in vex.brain.sound)
(class in vex.brain.sound.note_type)
O
OFF (vex.FadeType attribute)
(vex.touch_led.fade_type.FadeType attribute)
(vex.touch_led.FadeType attribute)
off() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
on() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
on_hue() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
on_rgb() (vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
ORANGE (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
P
PCT (vex.motor.torque_units.TorqueUnits attribute)
(vex.motor.TorqueUnits attribute)
(vex.motor.velocity_units.VelocityUnits attribute)
(vex.motor.VelocityUnits attribute)
(vex.TorqueUnits attribute)
(vex.VelocityUnits attribute)
play() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
play_melody() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
play_raw() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
play_wave() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
PORT1 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT10 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT11 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT12 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT2 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT3 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT4 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT5 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT6 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT7 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT8 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
PORT9 (vex.brain.port.Ports attribute)
(vex.Ports attribute)
Ports (class in vex)
(class in vex.brain.port)
position() (vex.controller.axis.ControllerAxis method)
(vex.controller.ControllerAxis method)
(vex.ControllerAxis method)
POWER_DOWN (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
pressing() (vex.brain.BrainButton method)
(vex.brain.button.BrainButton method)
(vex.BrainButton method)
(vex.Bumper method)
(vex.bumper_switch_sensor.Bumper method)
(vex.controller.button.ControllerButton method)
(vex.controller.ControllerButton method)
(vex.ControllerButton method)
(vex.touch_led.Touchled method)
(vex.Touchled method)
print_line() (vex.brain.BrainLcd method)
(vex.brain.screen.BrainLcd method)
(vex.BrainLcd method)
Q
QUICK (vex.gyro_sensor.calibration_type.GyroCalibrationType attribute)
(vex.gyro_sensor.GyroCalibrationType attribute)
(vex.GyroCalibrationType attribute)
R
RATCHET (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
RATCHET2 (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
RAW (vex.motor.velocity_units.VelocityUnits attribute)
(vex.motor.VelocityUnits attribute)
(vex.RotationUnits attribute)
(vex.units_common.rotation_units.RotationUnits attribute)
(vex.units_common.RotationUnits attribute)
(vex.VelocityUnits attribute)
RED (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
RED_ORANGE (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
RED_VIOLET (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
reset_rotation() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
REV (vex.DirectionType attribute)
(vex.motor.direction_type.DirectionType attribute)
(vex.motor.DirectionType attribute)
(vex.RotationUnits attribute)
(vex.units_common.rotation_units.RotationUnits attribute)
(vex.units_common.RotationUnits attribute)
RIGHT (vex.motor.turn_type.TurnType attribute)
(vex.motor.TurnType attribute)
(vex.TurnType attribute)
robotmesh_doc (class in vex.util.doc)
rotation() (vex.Gyro method)
(vex.gyro_sensor.Gyro method)
(vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
RotationUnits (class in vex)
(class in vex.units_common)
(class in vex.units_common.rotation_units)
RPM (vex.motor.velocity_units.VelocityUnits attribute)
(vex.motor.VelocityUnits attribute)
(vex.VelocityUnits attribute)
S
screen (vex.Brain property)
(vex.brain.Brain property)
SEC (vex.time.time_units.TimeUnits attribute)
(vex.time.TimeUnits attribute)
(vex.TimeUnits attribute)
set_deadband() (vex.Controller method)
(vex.controller.Controller method)
set_heading() (vex.Gyro method)
(vex.gyro_sensor.Gyro method)
set_max_torque() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_max_torque_current() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_max_torque_percent() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_maximum() (vex.distance_sensor.Sonar method)
(vex.Sonar method)
set_proximity_threshold() (vex.color_sensor.Colorsensor method)
(vex.Colorsensor method)
set_reversed() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_rotation() (vex.Gyro method)
(vex.gyro_sensor.Gyro method)
(vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_sound_effect() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
set_stopping() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_timeout() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_velocity() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
set_volume() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
silence (vex.brain.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.note_type.NoteType attribute)
(vex.brain.sound.NoteType attribute)
(vex.NoteType attribute)
SIREN (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
SIREN2 (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
SLOW (vex.FadeType attribute)
(vex.gyro_sensor.calibration_type.GyroCalibrationType attribute)
(vex.gyro_sensor.GyroCalibrationType attribute)
(vex.GyroCalibrationType attribute)
(vex.touch_led.fade_type.FadeType attribute)
(vex.touch_led.FadeType attribute)
Sonar (class in vex)
(class in vex.distance_sensor)
sound (vex.Brain property)
(vex.brain.Brain property)
SoundType (class in vex)
(class in vex.brain)
(class in vex.brain.sound)
(class in vex.brain.sound.sound_type)
spin() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
spin_for() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
spin_for_time() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
spin_to() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
start_calibration() (vex.Gyro method)
(vex.gyro_sensor.Gyro method)
start_spin_for() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
start_spin_to() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
stop() (vex.brain.BrainSound method)
(vex.brain.sound.BrainSound method)
(vex.BrainSound method)
(vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
T
TADA (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
timeout() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
TimeUnits (class in vex)
(class in vex.time)
(class in vex.time.time_units)
TOLLBOOTH (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
TorqueUnits (class in vex)
(class in vex.motor)
(class in vex.motor.torque_units)
Touchled (class in vex)
(class in vex.touch_led)
TurnType (class in vex)
(class in vex.motor)
(class in vex.motor.turn_type)
V
value() (vex.controller.axis.ControllerAxis method)
(vex.controller.ControllerAxis method)
(vex.ControllerAxis method)
velocity() (vex.Motor method)
(vex.motor.Motor method)
VelocityUnits (class in vex)
(class in vex.motor)
(class in vex.motor.velocity_units)
vex
module
vex.brain
module
vex.brain.button
module
vex.brain.port
module
vex.brain.screen
module
vex.brain.sound
module
vex.brain.sound.note_type
module
vex.brain.sound.sound_type
module
vex.bumper_switch_sensor
module
vex.color_sensor
module
vex.color_sensor.color_hue
module
vex.controller
module
vex.controller.axis
module
vex.controller.button
module
vex.distance_sensor
module
vex.gyro_sensor
module
vex.gyro_sensor.calibration_type
module
vex.interactive
module
vex.motor
module
vex.motor.brake_type
module
vex.motor.direction_type
module
vex.motor.torque_units
module
vex.motor.turn_type
module
vex.motor.velocity_units
module
vex.time
module
vex.time.time_units
module
vex.touch_led
module
vex.touch_led.fade_type
module
vex.units_common
module
vex.units_common.distance_units
module
vex.units_common.rotation_units
module
vex.util
module
vex.util.doc
module
vexcode_doc (class in vex.util.doc)
VIOLET (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
W
wait() (in module vex)
(in module vex.time)
WHITE (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
WRENCH (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
WRONG_WAY (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
WRONG_WAY_SLOW (vex.brain.sound.sound_type.SoundType attribute)
(vex.brain.sound.SoundType attribute)
(vex.brain.SoundType attribute)
(vex.SoundType attribute)
Y
YELLOW (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
YELLOW_GREEN (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
YELLOW_ORANGE (vex.color_sensor.color_hue.ColorHue attribute)
(vex.color_sensor.ColorHue attribute)
(vex.ColorHue attribute)
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